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Los jugadores se desconectan en lugar de redirigirse a un lobby

Asegúrate de que lobby.fallback-server apunta a un servidor válido y registrado, y de que kick-redirect está activado:

/lobby no hace nada

  • Verifica que el jugador tenga lobby.use.
  • Comprueba que lobby.servers contenga nombres válidos de velocity.toml.
  • Asegúrate de que el servidor no esté en lobby.blocked-servers.
  • Activa general.debug y revisa la consola en busca de errores.

La cuenta atrás de teletransporte nunca termina

  • Si cancel-on-move es true, cualquier movimiento la cancela.
  • Si cancel-on-chat es true, chatear la cancela.
  • Los jugadores con lobby.bypass.countdown la omiten por completo.

No se encuentra el archivo de idioma

El valor de general.language debe coincidir con un archivo en plugins/hLobby/lang/ sin la extensión .yml. Por ejemplo, usa es para es.yml.

El comprobador de actualizaciones falla

El proxy debe poder llegar a api.github.com. Si no puede, desactiva las comprobaciones:

¿Sigues atascado?

Abre un issue en GitHub con:
  • Tu versión de Velocity.
  • Tu versión de hLobby.
  • Tu config.yml (elimina datos sensibles).
  • Logs relevantes de la consola.