Los jugadores se desconectan en lugar de redirigirse a un lobby
Asegúrate de quelobby.fallback-server apunta a un servidor válido y registrado, y de que kick-redirect está activado:
/lobby no hace nada
- Verifica que el jugador tenga
lobby.use. - Comprueba que
lobby.serverscontenga nombres válidos develocity.toml. - Asegúrate de que el servidor no esté en
lobby.blocked-servers. - Activa
general.debugy revisa la consola en busca de errores.
La cuenta atrás de teletransporte nunca termina
- Si
cancel-on-movees true, cualquier movimiento la cancela. - Si
cancel-on-chates true, chatear la cancela. - Los jugadores con
lobby.bypass.countdownla omiten por completo.
No se encuentra el archivo de idioma
El valor degeneral.language debe coincidir con un archivo en plugins/hLobby/lang/ sin la extensión .yml. Por ejemplo, usa es para es.yml.
El comprobador de actualizaciones falla
El proxy debe poder llegar aapi.github.com. Si no puede, desactiva las comprobaciones:
¿Sigues atascado?
Abre un issue en GitHub con:- Tu versión de Velocity.
- Tu versión de hLobby.
- Tu
config.yml(elimina datos sensibles). - Logs relevantes de la consola.
