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# Solución de problemas de hLobby

> Problemas comunes y soluciones para hLobby.

## Los jugadores se desconectan en lugar de redirigirse a un lobby

Asegúrate de que `lobby.fallback-server` apunta a un servidor válido y registrado, y de que `kick-redirect` está activado:

```yaml theme={null}
lobby:
  kick-redirect: true
  fallback-server: fallback
```

## `/lobby` no hace nada

* Verifica que el jugador tenga `lobby.use`.
* Comprueba que `lobby.servers` contenga nombres válidos de `velocity.toml`.
* Asegúrate de que el servidor no esté en `lobby.blocked-servers`.
* Activa `general.debug` y revisa la consola en busca de errores.

## La cuenta atrás de teletransporte nunca termina

* Si `cancel-on-move` es true, cualquier movimiento la cancela.
* Si `cancel-on-chat` es true, chatear la cancela.
* Los jugadores con `lobby.bypass.countdown` la omiten por completo.

## No se encuentra el archivo de idioma

El valor de `general.language` debe coincidir con un archivo en `plugins/hLobby/lang/` sin la extensión `.yml`. Por ejemplo, usa `es` para `es.yml`.

## El comprobador de actualizaciones falla

El proxy debe poder llegar a `api.github.com`. Si no puede, desactiva las comprobaciones:

```yaml theme={null}
general:
  check-updates: false
```

## ¿Sigues atascado?

Abre un issue en [GitHub](https://github.com/hauchdev/hLobby/issues) con:

* Tu versión de Velocity.
* Tu versión de hLobby.
* Tu `config.yml` (elimina datos sensibles).
* Logs relevantes de la consola.


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